小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……,在Win7可能会存在运行问题。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定 点,边 集合中生成一棵符合要求的

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定 点,边 集合中生成一棵符合要求的

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

1v1导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

1v1导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

1v1导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

狐之旅路(狐の旅路)

indienova.com/steam/game/1178050

白发兽耳高中生白吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……白吹雪是Hololive事务所所属虚拟兽耳高中生。……游戏有着大约1个小时剧情流程,有着一解密和探索要素

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity

版本:Early Access


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